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2016上海自研遊戲收入占全國近4成 移動遊戲增勢強勁
東方網記者包永婷7月5日報道:今天下午,在2017年度上海遊戲精英峰會暨2016上海遊戲出版產業報告發佈會上,《2016上海遊戲出版產業報告》(以下簡稱“報告”)發佈,上海自研遊戲收入占全國近4成,移動遊戲表現搶眼,呈現出成為上海遊戲出版產業主要支撐的趨勢。
上海自研遊戲收入占全國近4成
現場,伽馬數據(CNG)創始人、首席分析師王旭發佈瞭《2016上海遊戲出版產業報告》(以下簡稱“報告”)。《報告》顯示,上海在自主研發網絡遊戲產品方面處於全國遊戲產業的前列。2016年,上海自主研發網絡遊戲銷售收入約為427.4億元,約占國內自主研發網絡遊戲銷售收入的36.1%。
值得註意的是,由於廣東《夢幻西遊》《王者榮耀》等移動遊戲強勢崛起,和2015年相比,2016年上海自主研發網絡遊戲銷售收入占比有所下降,但仍占全國自主研發網絡遊戲銷售收入的1/3以上。
隨著相關政策的出臺和遊戲審批速度的提高,上海自主研發遊戲報送數量也有瞭明顯的增加。2016年,經上海市新聞出版局報送的自主研發遊戲產品數量為1251款,是2015年的3倍以上,增量主要來自移動遊戲報送數量的增長。
移動遊戲迅速增長 市場占有率不斷提升
2016年,上海網絡遊戲銷售收入約為564.6億元,主要由客戶端遊戲、移動遊戲和網頁遊戲構成。其中客戶端遊戲的市場占有率逐年下降,但仍占據上海遊戲出版產業的主要位置,約占上海遊戲市場總收入的37.5%;移動遊戲在上海遊戲市場占有率逐年提升,略落後於客戶端遊戲,約占35.0%;網頁遊戲約占26.5%。
《報告》中上海移動遊戲銷售收入比較搶眼。2016年,上海移動遊戲銷售收入約為197.8億元,同比增長52.2%。2016年上海移動遊戲廠商推出瞭《崩壞3》等面向二次元用戶的遊戲、《征途》等由經典IP改編的遊戲,還引入瞭《幻影紋章》等海外遊戲,帶動瞭上海移動遊戲銷售收入進一步增長。
結合國內遊戲市場的發展情況來看,2016年移動遊戲成為國內遊戲市場的主要增長動力。上海移動遊戲也呈現出取代客戶端遊戲,成為上海遊戲出版產業主要支撐的趨勢。
助力小微企業 網絡遊戲申報服務平臺試運行
在峰會現場,上海網絡遊戲出版申報服務平臺正式啟動試運行。該平臺通過提供遊戲版號政策咨詢、版號辦理、遊戲運營後期監管等服務,為遊戲企業及獨立開發者提供全方位的版號申請解決方案。
7月5日起,上海所有新申報的遊戲可以實現線上申報。所有申報材料線上提交,材料需求清晰、直觀。平臺將根據遊戲的實際情況提供相關的一對一政策咨詢服務,制定遊戲版號申請方案。遊戲企業也能直接在平臺查詢遊戲申報進度。相關管理部門的審批意見將第一時間告知申請單位,並提供相應的修改建議。
上海市新聞出版局黨組書記、局長徐炯表示,為進一步服務小微遊戲企業,特別是解決遊戲版號申報困難的瓶頸問題,市新聞出版局支持華東師范大學出版社開發瞭上海網絡遊戲出版申報服務平臺。
東方網記者包永婷7月5日報道:今天下午,在2017年度上海遊戲精英峰會暨2016上海遊戲出版產業報告發佈會上,《2016上海遊戲出版產業報告》(以下簡稱“報告”)發佈,上海自研遊戲收入占全國近4成,移動遊戲表現搶眼,呈現出成為上海遊戲出版產業主要支撐的趨勢。
上海自研遊平板手機戲收入占全國近4成
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隨著相關政策的出臺和遊戲審批速度的提高,上海自主研發遊戲報送數量也有瞭明顯的增加。2016年,經上海市新聞出版局報送的自主研發遊戲產品數量為1251款,是2015年的3倍以上,增量主要來自移動遊戲報送數量的增長。
移動遊戲迅速增長 市場占有率不斷提升
2016年,上海網絡遊戲銷售收入約為564.6億元,主要由客戶端遊戲、移動遊戲和網頁遊戲構成。其中客戶端遊戲的市場占有率逐年下降,但仍占據上海遊戲出版產業的主要位置,約占上海遊戲市場總收入的37.5%;移動遊戲在上海遊戲市場占有率逐年提升,略落後於客戶端遊戲,約占35.0%;網頁遊戲約占26.5%。
《報告》中上海移動遊戲銷售收入比較搶眼。2016年,上海移動遊戲銷售收入約為197.8億元,同比增長52.2%。2016年上海移動遊戲廠商推出瞭《崩壞3》等面向二次元用戶的遊戲、《征途》等由經典IP改編的遊戲,還引入瞭《幻影紋章》等海外遊戲,帶動瞭上海移動遊戲銷售收入進一步增長。
結合國內遊戲市場的發展情況來看,2016年移動遊戲成為國內遊戲市場的主要增長動力。上海移動遊戲也呈現出取代客戶端遊戲,成為上海遊戲出版產業主要支撐的趨勢。
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